Notizie e Aggiornamenti dal Settore

Resta aggiornato sulle ultime novità nell'ottimizzazione dei giochi 3D. Condividiamo approfondimenti tecnici, tendenze emergenti e riflessioni dall'industria che potrebbero fare la differenza nel tuo percorso formativo.

Ambiente di sviluppo per giochi 3D con workstation professionali
In Evidenza

Come il Ray Tracing Cambia le Regole dell'Ottimizzazione

Il ray tracing in tempo reale non è più solo una promessa. Con l'arrivo delle GPU di nuova generazione, gli sviluppatori devono ripensare completamente l'approccio all'ottimizzazione. Abbiamo analizzato casi pratici da studi italiani ed europei per capire dove concentrare gli sforzi.

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Approfondimenti Recenti

Analisi tecniche e riflessioni pratiche su quello che sta succedendo nel mondo dello sviluppo 3D

Tecniche avanzate di rendering per prestazioni ottimali
Tecnologia

Mesh Shaders: Vale la Pena Imparare?

La pipeline geometrica sta cambiando. I mesh shader promettono maggiore flessibilità, ma richiedono un cambio di mentalità significativo. Vediamo quando ha senso investire tempo in questa tecnologia.

8 Febbraio 2025
Strumenti professionali per l'analisi delle performance
Best Practice

Profilazione: Oltre i Frame al Secondo

Misurare gli FPS è solo l'inizio. Gli strumenti moderni ci mostrano dove il tempo viene speso davvero. Una guida pratica per interpretare i dati che contano e prendere decisioni informate.

2 Febbraio 2025
Streaming di Asset Dinamico
Industria

Open World: Gestione della Memoria nel 2025

I mondi aperti continuano a crescere in dimensioni e complessità. Come gli studi gestiscono streaming e LOD per mantenere esperienze fluide su hardware diversificato? Esempi concreti dal mercato.

26 Gennaio 2025

Voci dal Campo

Ritratto professionale di esperto del settore

Luca Fabbri

Technical Artist Senior

"Quello che noto negli ultimi progetti è che l'ottimizzazione vera inizia molto prima del profiler. Si tratta di scelte architetturali fatte nelle prime settimane. Quando queste basi sono solide, il resto viene naturale."

Pipeline di Produzione
Ritratto professionale di esperta del settore

Elena Santoro

Lead Programmer Graphics

"La differenza tra un buon developer e uno eccellente? Sapere quando NON ottimizzare. Ho visto troppo tempo sprecato su micro-ottimizzazioni che non cambiano nulla. Serve capire dove guardare prima di agire."

Performance Engineering

Cosa Succede Prossimamente

Eventi, workshop e sessioni informative sul mondo dell'ottimizzazione 3D

12 Settembre 2025

Workshop Introduttivo: GPU Profiling Moderno

Una sessione pratica dedicata agli strumenti di analisi delle performance grafiche. Porteremo esempi concreti e lavoreremo su scenari reali. Ideale per chi vuole capire come funzionano davvero i profiler.

Online / Streaming Live
5 Ottobre 2025

Open Day: Presentazione Programma Formativo

Vuoi capire se il nostro approccio all'insegnamento fa per te? Vieni a conoscere i docenti, vedere la struttura dei corsi e fare domande dirette. Niente presentazioni di vendita, solo informazioni pratiche.

Reggio Calabria + Online
18 Novembre 2025

Inizio Ciclo Formativo Autunnale

Partenza del programma principale di ottimizzazione per giochi 3D. Dieci mesi di formazione che combinano teoria solida e pratica intensiva. Le iscrizioni aprono a luglio 2025.

Modalità Ibrida Disponibile